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新世界放宽了对每台服务器角色的限制,可以创建多个替代或转移。还有一个关于平衡的全新 Forged in Aeternum,包括对第 1 季、Fellowship & Fire 的反思,以及即将发生的平衡变化。
从一开始,新世界就对你在服务器上可以拥有的角色数量进行了限制,现在已经取消了。但是,每个区域仍然只允许最多三个字符,因此仍然存在限制。然而,像这样放宽一些东西会让 alts 变得更容易,并允许那些目前在 Fresh Start 世界上拥有角色的人将这些角色转移到他们已经熟悉的服务器上。
在全新的 Forged in Aeternum 中,主题全都与平衡有关,创意总监 David Verfaillie 就他们所看到的内容(提示:PvP 中无处不在的远程武器)和计划回答了一些问题。
Fellowship & Fire已经运行了数周,并且出现了一些模式。Fire Staff 和 Ice Gauntlet 已在所有 PVP 模式中大量使用,本赛季社区的讨论也支持了这一点。两者都表现出出色的表现和高胜率,这反过来又使它们在当前版本中被大量使用。
近战在 OPR 中表现非常差,团队正在寻找各种潜在原因,包括布局和交叉系统以及重型远程武器的使用。弓箭在 PvP 中的使用率很高,尤其是在 Outpost Rush 中,但它们的胜率低于 50%,只有一小部分使用它们的人在使用弓箭时表现出非常强的表现。
至于平衡补丁,当更改为季节时,他们宣布打算在每个赛季进行大的平衡补丁,并在其间进行较小的每月平衡补丁。寻找即将公布的大型平衡补丁。
Fire Staff 进行了一些更改,因为它证明了 OP,但 Ice Gauntlet 不会进行重大更改。该团队将密切关注它,现在可能会进行一些小的调整。在第二季中,他们正在研究潜在的格挡变化,更多的是解决未充分利用的能力以及经证明无法调整的能力。