“做好仙剑开放世界,不仅是一种情怀,更是一种责任。我们希望不仅仙剑的用户能够喜欢这款游戏,更希望不断有新的玩家能够喜欢仙剑这个IP。如何把经典元素做成全新内容,是一项需要攻克的命题。我们的解法是将仙剑提炼成带有‘仙剑味’的仙侠,而仙剑的故事将融入到这个大世界中,等待大家探索和发掘。”在一次公开露面中,制作人姜海涛讲述了整个团队在开发《仙剑世界》时所围绕的“内核”,以及对游戏本身最赤诚的期望。
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如今,仙剑带着众盼再次重磅来袭。据悉,4月27日,《仙剑世界》开放世界部分实机演示视频放出,迅速就引起游戏圈广泛关注和热议,当天就登上了TapTap预约榜及热度榜第一。玩家纷纷醉心于视频中所展现的广阔且仙气缥缈的宏大地图、优美典雅的国风音乐、高度拟真的场景特效、令人熟悉的历代仙剑伙伴等等。在充满生机的国风世界里,“少侠们”可以尽情探索宏伟仙山、峡谷瀑布等曼妙景观。在这里,人们还可以和精怪打交道,可以御剑飞行,可以展开一段段或奇妙或感动的旅程。在这个精彩的仙侠开放大世界,玩家所见即可达,所念皆可得。
“《仙剑世界》作为国风经典仙侠IP改编产品,拥有大量的粉丝基础,可以预见该产品在上线后将具备较高的热度。同时,产品也在玩法层面进行了深入创新,以开放世界玩法为核心强化用户的游戏体验,而这也是国内首款国风仙侠开放世界游戏。开放世界在为这一经典IP提供更多玩法内容的同时,若产品口碑持续发酵,也将吸引更多关注新型玩法的泛用户体验游戏产品。”伽马数据高级分析师吕惠波表示。
创新技术融入开创性游戏
为玩家带来全新仙剑体验
对于游戏开发者而言,难点从来不在于缺少“新点子”,而是在于将创意落地实现。一直以来,不是没有厂商“觊觎”“国风+开放世界”这一尚未有人走过的新路,只是具备构筑国风仙侠开放世界实力与深厚玩家基础的游戏开发企业屈指可数,所以尽管众多游戏厂商对这块“蛋糕”垂涎已久,却依旧保持观望,直到国内领先的IP游戏运营商和研发实力雄厚的中手游(证券代码:00302.HK)做好万全准备,率先入场。
一系列创新技术与游戏的有机融合,是《仙剑世界》的“地基”所在与亮点所指。其中,384平方公里的无缝大地图使得地图之间相互联通,无需加载,玩家可自由探索。
在视觉效果方面,通过真实水流效果技术,《仙剑世界》实现了水面反光、水流变化和透视等效果。
在角色定制方面,《仙剑世界》采用高清建模技术和多维捏脸系统,使人物皮肤和服饰纹理更加真实。
通过使用全局光照技术、实时多光源技术等手段,《仙剑世界》还实现了24小时光照系统,提高了游戏光照渲染效果。
此外,随着最近ChatGPT的“大热”,“AI+游戏”也被寄予厚望。中手游已成为百度“文心一言”首批生态合作伙伴,公司也表示,自研的《仙剑世界》已优先获得了百度领先的智能对话技术成果加持。尤其是智能NPC技术亮点频频。借助AI算法生成的行为树,使NPC能够根据环境作出相应动作,如遇雨收衣、被撞会抱怨等。由此来看,《仙剑世界》的目标,是希望为玩家提供“万物皆可交互”的沉浸式体验,这也使得整个仙剑游戏世界更加生动而充满活力。
值得一提的是,《仙剑世界》在元宇宙部分还加入了自研的UGC板块。自一开始,《仙剑世界》就把UGC作为一个非常重要的核心功能集成在产品中,并将“更便捷的、人人都能成为创作者”这一UGC目标放在重要的位置。正如中手游执行董事、董事长兼CEO肖健在采访中所表示的,“通过PGC+UGC+AIGC的能力组合,发挥用户的创造力,这样才能产生源源不断丰富和有趣的内容,从而大大增加用户的黏性。”
此外,谈及对《仙剑世界》的期望,肖健表示,我们希望《仙剑世界》能够成为独挑开放世界仙侠品类大梁,打破传统仙侠游戏局限的头部产品。而在游戏之外,《仙剑世界》还会与电影、动漫、图书等多种传媒形式相结合,在5年内拍6部电视剧、3部动画片,并与上百个品牌合作,打造成一个跨平台的“仙剑宇宙”。
可以看出,中手游所打造的“IP资源-自主研发与联合研发-全球发行-自有IP运营-国风元宇宙平台”这一极具核心竞争力的IP游戏生态体系正对外展现出旺盛生命力,公司后续业绩增长弹性值得投资者保持密切关注。